Des jeux captivants pour faciliter l'accès au principe alphabétique. En complément de l'utilisation collective du Syllabozoo , ce matériel permet à l'enseignant d'organiser de multiples activités pour faire progresser les élèves non lecteurs ou tout juste lecteurs dans le cadre d'ateliers autonomes ou dirigés. Les enfants retrouvent les animaux du Syllabozoo et ses chimères : mougeon, tornard et autre scorchon... A travers des jeux stimulants, ils se repèrent de mieux en mieux dans les syllabes écrites, s'approprient l'alphabet et progressent vers la compréhension de la graphophonologie. Le contenu : un jeu de Memory (48 cartes), un jeu du Pouilleux (48 cartes + 3 poux), un jeu de Loto (8 planches + 64 cartes), trois planches-glossaires servant de référence pour les ateliers, un livret explicatif avec la description du matériel, les règles du jeu et des conseils de mise en oeuvre, un CD-Rom avec tout le matériel à réimprimer selon les besoins de la classe, et quelques supports complémentaires. Découvrez l'appli Syllabozoo pour tablette i-PAD https : //itunes. apple. com/fr/app/apprendre-lire-avec-le-syllabozoo/id945363492 ? mt=8 Découvrez l'appli Syllabozoo pour tablette android https : //play. google. com/store/apps/details ? id=com. retz. syllabozoo&hl=fr Découvrez l'appli Syllabozoo pour tablette Windows 8 http : //apps. microsoft. com/windows/fr-fr/app/3324bd29-f2db-4645-a105-84f9fb390c6a