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"Maender-Alkoo... Tout commença à Maender-Alkoor !". Une "Quête sans nom", aux accents chaotiques, venait de commencer pour notre fine équipe : Wrandrall, l'instigateur avait su enrôler de fiers aventuriers sans jamais dévoiler ses démones racines. Ainsi, à ses côtés, évoluent désormais Zehirmahnn, Zarakaï, Enoriel et... Trichelieu ! Le quintette au complet continue d'avancer sur le parcours qu'indique le parchemin magique... On pressent un voyage assez initiatique qui précède l'accès au gouffre énigmatique... A ce stade, ils font face à un cerbère ogresque mais verront, par la suite, quelques abords "grotesques" ! Viendront également des vols de chiroptères et des sourires simiesques, des soifs de vérités et des échos altérés, une "castramétation" (ie L'art de mettre en place un camp... voyons !), un bivouac troublé, des gardes dégradées, une nuit agitée...Bref ! Les personnalités s'affichent, s'ffirment, s'affinent tout au long d'un périple qui n'est là qu'un prélude aux affres souverains d'immenses turpitudes : un immonde complot se fomente en silence et de sombres "reflets" mûrissent leur vengeance... Les destinées s'emmêlent, les intrigues s'enchaînent, le passé ressurgit, les trépassés... aussi ! Cette petite quête anodine et "sans nom" deviendra très bientôt une quête "innommable"... en tout cas, il me tarde ! Mouahaha ! AH ah... eh... Hem ! "Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu... Je suis un omniscient dépourvu d'attributs... Viens à moi, ma faconde ! Marrons ou bien narguons les grandes destinées qui oeuvrent en ce monde" ! Signé : le Narrateur !