Dans ce roman-jeu, tu incarnes Elouan, un Breton de 10 ans. Aux côtés d'Alis, sur la plage de Plouma-nac'h, vous attendez Gael, ta deuxième meilleure... > Lire la suite
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Dans ce roman-jeu, tu incarnes Elouan, un Breton de 10 ans. Aux côtés d'Alis, sur la plage de Plouma-nac'h, vous attendez Gael, ta deuxième meilleure amie, pour une session de paddle. Mais celle-ci est très en retard et ne répond à aucun de tes textos. Inquiets, vous voyez soudain un attroupement se former autour du kiosque de granit qui abrite la statue de saint Guirec. Une pancarte y est accrochée, avec un message qui vous est destiné : Gael a été kidnappée ! Vous partez aussitôt mener l'enquête et parcourir la côte de Granit rose à sa recherche. Tableau d'indices et solutions en fin d'ouvrage.
Une exploration qui demandera sens de l'observation, mémoire et déduction logique ! Mène l'enquête et résous les énigmes afin de pouvoir avancer dans l'histoire, tout en te promenant sur la côte de granit rose.