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Jeune mercenaire de profession, Heron choisit bien ses contrats. Le monde est noir, selon lui, mais il tente d'y apporter un peu de lumière pour équilibrer les choses. Maladroit, timide et peu habile en conversation, il détruit très vite l'image traditionnelle qu'on a des chasseurs de primes, mais ses talents au combat sont sans pareil - talents qui ne tardent pas à être remarqués par les dirigeants de Margotha, une île assombrie par un fardeau. Depuis trop longtemps, une puissance maléfique et terrifiante met à sac toute once d'espoir parmi le peuple de Margotha. La mort est partout ; c'est ce qu'on raconte de cet endroit maudit. Heron devra travailler avec d'autres mercenaires venus de partout, des gens étranges - que ce soit Jingu, le briseur d'arbres excentrique et imposant, Ouro, le narcissique outrecuidant, ou Zeel, le chasseur de primes légendaire. Vont-ils réussir là où tant ont échoué ?