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Alduin, Léna et Sigmund rentrent chez eux, quand ils sont arrêtés par les mystérieuses ondines. Elles ont besoin d'aide : en l'absence du Dragon de Pluie, le fleuve s'assèche et la cité voisine s'appauvrit. Il faut absolument réveiller le dragon ! Mais le Duc, lui, assure que la bête a volé un bijou magique qui protégeait la ville et qu'il faut la tuer. Les trois amis réussiront-ils à faire émerger la vérité ?
Après Les Guerriers de Glace, le dernier tome des aventures d'Alduin et Léna Sur le chemin du retour dans leur village, Alduin, Léna et Sigmund sont arrêtés par des ondines, créatures fantastiques qui vivent dans le fleuve. Elles ont besoin d'aide : depuis la disparition du Dragon de la Pluie, le fleuve s'assèche et les pêcheurs de la ville voisine épuisent les réserves de poissons. Il faut absolument que Léna, Alduin et Sigmund aillent réveiller le dragon... Mais le Duc de la cité d'Eaux-Claires, lui, veut tuer la bête, persuadé qu'elle a volé un bijou magique ! Les trois amis réussiront-ils à faire émerger la vérité pour sauver à la fois le dragon et la cité ? Un roman aventure à lire dès 9 ans.