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C'est au coeur de la campagne française qu'Armand, jeune Parisien, se retrouve parachuté dans le manoir de ses grands-parents. Sur place, la propriété nommée Babylone le confronte à bien des mystères : à la terrible malédiction de ses ancêtres qui pousse le fantôme de l'ancien souverain à hanter les lieux en quête de vengeance, aux apparitions féeriques de la tour est, aux automates intrigants du jardin, mais surtout à Satan en personne de retour des enfers pour réclamer son dû. Sans compter ce trésor introuvable depuis des siècles que semble protéger le chat mécanique. Avec l'aide de Fleuret, le fils de la gouvernante, Armand tentera de mener l'enquête pour percer l'énigme de Babylone. Pour cela, il devra recourir à une stratégie pour amener son grand-père à se confier et à se lier d'amitié avec l'ennemi de ce dernier, le vieux libraire. Mais il y a aussi "La folle" , celle que tout le monde redoute parce qu'elle a le mauvais oeil et communique avec les morts. Cette équipe improbable de détectives devra s'unir et faire contre mauvaise fortune bon coeur, pour combattre les fantômes réveillés par son indiscrétion.