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La visite au Muséum d'Histoire naturelle avec ta classe a dégénéré : ton maître a touché un squelette de diplodocus ! Et qui doit le sauver ? C'est toi, bien sûr ! Grâce à ta combinaison spéciale, te voilà projeté(e) dans toutes sortes d'univers où tu croiseras des dinosaures, des animaux disparus et même des météorites. A toi de jouer ! Dans cette série, c'est toi le héros ou l'héroïne de l'histoire : tu dois faire les bons choix pour sauver le professeur de ta classe de CP dans un parcours plein de surprises. Chaque tome te propulse dans un univers décoiffant : sous l'océan, dans un château fort, au pôle Nord, au milieu de l'espace, au coeur d'un volcan ou dans la jungle... Prépare-toi : tu risques de ne pas décrocher de ces livres réjouissants. Des livres-jeux adaptés aux enfants de 6-7 ans qui leur font vivre mille et une aventures !