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L'anatomie pour les sculpteurs et les character designers, illustrateurs et animateurs 3D (Relié)

Uldis Zarins, Sandis Kondrats

David Mignon

(Traducteur)

  • Eyrolles

  • Paru le : 08/02/2018
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Vous êtes à la recherche d'un livre d'anatomie avec des images claires et peu de texte ? Vous désirez comprendre les volumes pour les utiliser immédiatement dans votre projet plutôt que de lire et relire des articles complexes sur les muscles et les os ? Vous en avez assez de surfer sur Internet en quête d'images de référence didactiques ? Ce livre est fait pour vous ! Grâce à ce guide destiné aux artistes, vous allez non seulement connaître les dessous de l'anatomie humaine, mais aussi les comprendre.
Les muscles ainsi que les fonctions et actions les plus importantes du corps humain n'auront plus de secrets pour vous. Que vous soyez étudiant en école d'art, sculpteur, illustrateur, artiste, vous trouverez dans ce manuel le socle pratique sur lequel bâtir vos connaissances en anatomie. Un bagage essentiel pour quiconque souhaite dessiner ou sculpter avec assurance. Une incroyable base de données visuelle et pratique : plus de 1000 dessins, schémas, numérisations 3D et 250 photographies !

Fiche technique

  • Date de parution : 08/02/2018
  • Editeur : Eyrolles
  • ISBN : 978-2-212-67532-0
  • EAN : 9782212675320
  • Format : Grand Format
  • Présentation : Relié
  • Nb. de pages : 225 pages
  • Poids : 1.345 Kg
  • Dimensions : 22,6 cm × 29,0 cm × 2,0 cm
Uldis Zarins et Sandis Kondrats - L'anatomie pour les sculpteurs et les character designers, illustrateurs et animateurs 3D.
L'anatomie pour les sculpteurs et les character designers,...
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