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Jouer des parties de jeu de rôle est un recueil d'articles de conseils destiné aux joueuses et joueurs. Ecrit par seize auteurs aux profils variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects liés au fait d'interpréter un personnage au sein d'une histoire collective. Il se penche sur les dynamiques qui régissent les relations entre les joueurs et sur les différentes manières de se servir des règles, quel que soit le jeu pratiqué. Ce livre est organisé selon une logique transversale de "compétences", ce qui permet à chacun d'identifier son propre style, éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection, les alternatives moins connues et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. Les articles sont conçus pour traiter de chaque problématique dans son ensemble, associant théorie, astuces et autres petits "trucs" pratiques de chacun des auteurs. Un soin particulier a été apporté afin que chaque chapitre soit à la fois accessible à des débutants, doté d'exemples ou d'outils concrets, mais aussi suffisamment riche pour que même les vétérans y découvrent de nouvelles pistes et inspirations. Dans ce livre, vous trouverez : une vingtaine d'articles abordant les divers aspects qu'implique le fait de jouer des parties de jeu de rôle ; des fiches de synthèse permettant de faire un point rapide ; l'expérience accumulée de joueurs aux profils variés : auteurs, scénaristes, éditeurs, romanciers, universitaires, etc. ; des conseils adaptés à tout type de jeux (old school, story games, etc.).