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Informatique graphique, modélisation géométrique et animation (Relié)

  • Hermes Science Publications

  • Paru le : 01/02/2007
Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation... > Lire la suite
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Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles. La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques, les modèles topologiques, les surfaces paramétriques, les surfaces implicites, et la modélisation sous contraintes.
L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés. La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur, animation par déformations et métamorphoses, animation par modèles générateurs et animation comportementale.

Fiche technique

  • Date de parution : 01/02/2007
  • Editeur : Hermes Science Publications
  • ISBN : 978-2-7462-1514-6
  • EAN : 9782746215146
  • Présentation : Relié
  • Nb. de pages : 372 pages
  • Poids : 0.79 Kg
  • Dimensions : 15,6 cm × 23,4 cm × 0,2 cm

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