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Le retour du Grand Tsutomu Nihei Sur l'astre artificiel géant Aposimz, couvert de ruines... En plein milieu d'un exercice de marche, Ao, Biko et Essro, habitants de la "poutrelle à la macle blanche" viennent au secours d'une fille étrange poursuivie par des soldats de l'empire de Revidor. Celle-ci leur confie un "code" et sept projectiles capables de bouleverser le monde ! Dans Aposimz, l'auteur du mythique Blame ! et du déstabilisant Knights of Sidonia puise ce qu'il a pu concevoir de meilleur dans ses différentes oeuvres, pour nous proposer un récit de dark-fantasy contemporain et accessible, qui saura captiver tout autant les fans de la première heure que les néophytes. Si vous êtes un inconditionnel de Nihei, vous vous sentirez en terre familière avec les "marionnettes" qui peuplent cette planète, et si vous découvrez pour la première fois son univers, vous n'aurez qu'à suivre le jeune Esserow pour vous laisser guider par la belle Titania !
Le retour du Grand Tsutomu Nihei Sur l'astre artificiel géant Aposimz, couvert de ruines... En plein milieu d'un exercice de marche, Ao, Biko et Esserow, habitants de la "poutrelle à la macle blanche" viennent au secours d'une fille étrange poursuivie par des soldats de l'empire de Libedoa. Celle-ci leur confie un "code" et sept projectiles capables de bouleverser le monde ! Dans Aposimz, l'auteur du mythique Blame ! et du déstabilisant Knights of Sidonia puise ce qu'il a pu concevoir de meilleur dans ses différentes oeuvres, pour nous proposer un récit de dark-fantasy contemporain et accessible, qui saura captiver tout autant les fans de la première heure que les néophytes. Si vous êtes un inconditionnel de Nihei, vous vous sentirez en terre familière avec les "marionnettes" qui peuplent cette planète, et si vous découvrez pour la première fois son univers, vous n'aurez qu'à suivre le jeune Esserow pour vous laisser guider par la belle Titania !