Depuis que Carmina est devenu gouverneur d'Alcave, les ordregardes ont envahi les rues et les arachnopères piratent les réseaux de l'Intermonde pour dénoncer cette dérive liberticide. De son côté, Théo est hanté par l'oiseau de feu depuis la mort de son frère. C'est donc avec une certaine appréhension qu'il retourne à Archeronde. S'il a plaisir à retrouver Emile, Stéphanie et ses amis de l'équipe de mébaltrap, il est bientôt troublé par de mystérieux incidents, d'autant plus que l'inquiétant Capitaine Yuzanov s'amuse à jouer avec ses nerfs. Entre des cours de plus en plus complexes, des relations de plus en plus tumultueuses et des événements toujours plus étranges, Théo va découvrir de nouveaux secrets mais il ignore encore quel en sera le prix...