Dawn est comme la ville de Polis : en reconstruction. La perte de sa grand-mère et les révélations qui ont découlé l'ont bouleversée. Elle n'a qu'une idée en tête : affronter Atkins et le détruire. Pour ça, elle doit réunir les quatre Clans. Sa quête commence par Atlantide, terre du Clan Aqua. Le voyage s'annonce périlleux, et Karyon, inquiet pour elle, refuse de la laisser partir seule. Elle n'imagine pas à quel point il a raison...