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Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuelles (Broché)

  • Hachette

  • Paru le : 04/11/2003
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Scénarios simplistes et violents ; activité abrutissante et asociale ; sous-culture néfaste qui se propage au détriment de la lecture et de l'apprentissage... Les jeux vidéo sont accusés de tous tes maux, à tel point qu'on se demande comment leurs utilisateurs ne sont pas tous de petits sociopathes. Bien loin de ces clichés effrayants, Benoît Virole, psychanalyste d'enfants et d'adolescents, utilise les Sims ou Tomb Raider avec ses jeunes patients. Issu de cette expérience, ce livre est destiné à tous ceux qui veulent s'y retrouver dans le monde des jeux vidéo : quelle attitude adopter en tant que parent devant un enfant qui passe te plus clair de son temps les yeux rivés, à son écran ? Les jeux vidéo entraînent-ils un risque de confusion entre réel et imaginaire ? Rendent-ils forcément agressif ou amorphe ? Doit-on les bannir ou au contraire en favoriser l'usage, voire les faire entrer à l'école ? Benoît Virole répond à ces questions et plaide pour une approche réfléchie de ces nouveaux outils de communication. Il nous propose une visite guidée de ces univers virtuels mal connus et mat aimés des adultes, et pourtant ancrés dans la vie de leurs enfants.
    • Généalogie d'un monde
    • Une expérience partagée
    • Du clavier à la pensée
    • Un nouvel apprentissage
    • Au cœur du virtuel
    • Entre la scène tragique et l'initiation au monde
  • Date de parution : 04/11/2003
  • Editeur : Hachette
  • ISBN : 2-01-235703-2
  • EAN : 9782012357037
  • Présentation : Broché
  • Nb. de pages : 174 pages
  • Poids : 0.21 Kg
  • Dimensions : 13,0 cm × 20,0 cm × 1,4 cm

À propos de l'auteur

Biographie de Benoît Virole

Benoît Virole est psychanalyste. Il est l'auteur de L'Enchantement Harry Potter ou la psychologie de l'enfant nouveau (Hachette Littératures, " Pluriel ", 2002).

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