Pour espérer guérir la blessure qui l'empêche de se battre, Ryû doit rencontrer le boss Roi des Esprits. En chemin, l'équipe découvre un village... > Lire la suite
Pour espérer guérir la blessure qui l'empêche de se battre, Ryû doit rencontrer le boss Roi des Esprits. En chemin, l'équipe découvre un village exploitant les vers à soie madara, créatures sacrées dont les cocons permettent de tisser des étoffffes exceptionnelles. Nos héros volent alors au secours d'un convoi marchand en diffifficulté et tombent nez à nez avec. Isaac, le fifidèle chevalier de la princesse !