Les plans de Kurak, un adversaire à la hauteur d'Ardahel le Santerrian, se déroulent exactement selon ses désirs. Il se réserve la conquête du Lentremers... > Lire la suite
Les plans de Kurak, un adversaire à la hauteur d'Ardahel le Santerrian, se déroulent exactement selon ses désirs. Il se réserve la conquête du Lentremers comme victoire finale. Bientôt, les deux derniers bastions, les Pays de Santerre et de Gueld, tomberont sous l'emprise des troupes qu'il mène de main de maître. Pour ceux qui se battent encore, l'espoir s'évanouit devant la toute-puissance de Vorgrar. Face à l'Esprit Mauvais, la destinée du Monde d'Ici repose désormais sur Eldwen, une aveugle désemparée qui devra puiser à même les forces vives de son esprit.
Ainsi se conclut l'Eldnade, une fabuleuse épopée en quatre volets.