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L'apprentissage de la programmation peut s'avérer décourageant dès les premières difficultés rencontrées et il faut du temps avant de pouvoir s'attaquer à des applications concrètes. En se servant des atouts du micro-contrôleur Arduino, ce livre propose une approche simple et ludique de la programmation et de l'électronique à travers des exemples faciles à mettre en oeuvre. Rédigé de façon claire et accessible et illustré de nombreux schémas et photos et d'installations, il permet de créer des projets ludiques et animés (leds, buzzers, moteurs.) de difficulté croissante, tout en évitant des montages trop farfelus et décourageants pour les débutants.
Responsable Recherche et Développement dans l'industrie, passionné d'électronique, de nouvelles technologies et d'innovations mais aussi fervent adepte du RetroComputing.