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Les métavers - Dispositifs, usages et représentations

  • L'Harmattan

  • Paru le : 01/11/2015
Souvent cantonnés aux jeux vidéo, les métavers, parfois appelés mondes virtuels numériques, ou mondes numériques persistants, constituent pourtant... > Lire la suite
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Souvent cantonnés aux jeux vidéo, les métavers, parfois appelés mondes virtuels numériques, ou mondes numériques persistants, constituent pourtant un n?ud communicationnel, culturel, social de premier plan. L'ouvrage permet de naviguer des techniques de réalité virtuelle à l'expérience de la mort en ligne, des web-séries au cinéma, de l'histoire de l'informatique aux pratiques actuelles, qu'elles concernent les communautés "geeks" ou les utilisateurs de réseaux sociaux numériques.

Fiche technique

  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages : 166
    • Taille : 1 734 Ko
    • Protection num. : Digital Watermarking
    • Imprimable : 01 page(s) autorisée(s)
    • Copier coller : 01 page(s) autorisée(s)
Julien Péquignot et François-Gabriel Roussel - Les métavers - Dispositifs, usages et représentations.
Les métavers. Dispositifs, usages et représentations
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