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Légendes d'Arménis : coeur de givre

  • Les Éditions Porte-Bonheur

  • Paru le : 13/07/2012
Une avalanche libère un artefact mystérieux, enfoui dans la montagne depuis des temps immémoriaux, artefact qui vient se loger dans les ossements d'un... > Lire la suite
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Une avalanche libère un artefact mystérieux, enfoui dans la montagne depuis des temps immémoriaux, artefact qui vient se loger dans les ossements d'un dragon mort dans une caverne des siècles auparavant. Un dragon mort-vivant, d'une puissance ahurissante prend alors vie. Thomas, fils de Servia et Keiko, de l'Ordre de l'Épervier s'allie à Mélian, un change-forme, et à Patryl, son entraîneur, après que Jeroban le Juventis fut venu faire part d'un danger, pour combattre le mal qui s'apprête à s'abattre des montagnes.
Au cours de leur périple, semé d'embûches, ils retrouveront Feren le nécromancien, Raimonishatralavax, dragon artiste et poète, Elfes et autres créatures du Monde d'Arménis - menacées par le Dragon de givre, qui du haut de sa montagne gagne en force et en puissance chaque jour -, afin de combattre la plus grande menace qui ait jamais plané sur leur univers. Dans un furieux combat qui oppose le Dragon, baptisé « Coeur de givre » et ses créatures cruelles - gobelins, cyclopes et géants - à l'armée dirigée par Thomas, le Mal prendra toutes sortes de formes, et la fureur du Dragon mort-vivant s'avèrera d'une ampleur inouïe ; si la coalition des humains et des Elfes arrive à le terrasser, ce sera au prix de pertes cruelles, et tous ne reviendront pas du combat.

Fiche technique

  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages : 356
    • Taille : 2 365 Ko
    • Protection num. : Digital Watermarking

À propos de l'auteur

Biographie de Guy Bergeron

Grand lecteur éclectique - de Maurice Leblanc à Homère -, Guy Bergeron s'intéresse très tôt à la littérature fantastique et devient rapidement féru du genre, devenant notamment maître de jeu à Donjons et Dragons. Cette incursion dans l'élaboration de scénarios fantastiques lui donne le souffle nécessaire pour se lancer dans l'écriture de cette première ouvre, La trilogie de l'Orbe, une quête originale de haut niveau, servie par une très solide écriture.
Suivra la trilogie L'héritière de Ferrolia, Cour de givre et Les âmes perdues. Il a également écrit Valse macabre de la série Les clowns vengeurs, de même que Fils de Troie et Le retour d'Ulysse.

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