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Le commissaire de marine Kerdren est prévenu par le capitaine du port qu'un trois-mâts, retrouvé abandonné en pleine mer, vient d'être rapatrié par Duroc, un de ses vieux amis.
La stupeur le frappe en entendant le nom de l'embarcation, le « Freïa », le même que celui d'un autre bateau fantôme qu'il accosta jadis et sur lequel il n'avait trouvé qu'un perroquet pour tout équipage.
Kerdren décide alors de se rendre sur le navire...