Dopo "La casa ai confini della magia", tornano le avventure di Nove (l'orfanella sfuggita alle grinfie del vecchio Taschino) e i suoi amici: il mago in... > Lire la suite
Dopo "La casa ai confini della magia", tornano le avventure di Nove (l'orfanella sfuggita alle grinfie del vecchio Taschino) e i suoi amici: il mago in pigiama Basito, il troll tuttofare Eric e il Dottor Cucchiaio, un cucchiaio parlante. In questo episodio, libera dalla maledizione che la teneva ancorata a terra, la Casa magica è pronta a viaggiare tra i mondi. Prima tappa: il Torneo di Campana che coinvolge maghi e streghe di ogni dove. Il vincitore potrà accedere alla Torre alla fine del tempo e avere risposta a qualsiasi domanda. E se finalmente Nove riuscisse a scoprire chi è sua madre?Per giovani lettori pronti a qualcosa di nuovo ed estremamente coinvolgente, da gustare in piena autonomia. Secondo ciclo scuola Primaria.