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L'héritière de Ferrolia Tome 1

Le portail des ombres

  • CRAM (Editions du)

  • Paru le : 13/07/2012
Culcuth, dieu de la mort, fomente en secret un plan visant à contrôler l'ensemble de l'humanité afin d'augmenter son pouvoir. Il crée le Portail des... > Lire la suite
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Culcuth, dieu de la mort, fomente en secret un plan visant à contrôler l'ensemble de l'humanité afin d'augmenter son pouvoir. Il crée le Portail des ombres, d'où s'échappent ses créatures. Pendant ce temps, au royaume de Ferrolia, Miranda est atteinte dès sa naissance d'une grave maladie qui provoque des crises incontrôlables. Son père, un roi despote, tente de la sacrifier afin de regagner la faveur des dieux.
Elle sera sauvée par Torkil, un garde de la reine qui l'élèvera loin de Ferrolia. Âgée d'environ douze ans, Miranda que l'on nomme maintenant Servia afin de dissimuler son identité, perd Torkil qui meurt suite à une attaque à sa maison, avant qu'il ait pu lui dévoiler ses origines. Aidée d'un ami nommé Keiko qui possède la faculté de se changer en ours, elle tentera de trouver un ermite qui pourrait peut-être la guérir des crises qui la terrassent toujours.
Mais Thamir l'ermite ne parvient pas à la guérir. Avec lui, ils se retrouveront tout près du Portail des Ombres et ils devront combattre les créatures de Culcuth qui ont commencé à envahir la région. Ils rencontreront un peuple au physique d'enfants, mais qui est puissant en magie, les Juventis. Les trois compagnons sont faits prisonniers et Culcuth force Thamir à devenir son héraut. Servia et Keiko parviendront à s'échapper avec l'aide des Juventis et de Thamir qui résistera au dieu, mais se sacrifiera afin de détruire le Portail des Ombres.

Fiche technique

  • Date de parution : 13/07/2012
  • Editeur : CRAM (Editions du)
  • Collection : La clef
  • ISBN : 978-2-923898-90-2
  • EAN : 9782923898902
  • Format : ePub
  • Nb. de pages : 310 pages
  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages : 310
    • Taille : 2 222 Ko
    • Protection num. : Digital Watermarking

À propos de l'auteur

Biographie de Guy Bergeron

Grand lecteur éclectique - de Maurice Leblanc à Homère -, Guy Bergeron s'intéresse très tôt à la littérature fantastique et devient rapidement féru du genre, devenant notamment maître de jeu à Donjons et Dragons. Cette incursion dans l'élaboration de scénarios fantastiques lui donne le souffle nécessaire pour se lancer dans l'écriture de cette première ouvre, La trilogie de l'Orbe, une quête originale de haut niveau, servie par une très solide écriture.
Suivra la trilogie L'héritière de Ferrolia, Cour de givre et Les âmes perdues. Il a également écrit Valse macabre de la série Les clowns vengeurs, de même que Fils de Troie et Le retour d'Ulysse.

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