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Informatique graphique, modélisation géométrique et animation

  • Hermes Science Publications

  • Paru le : 23/03/2007
Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation... > Lire la suite
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Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles. La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques, les modèles topologiques, les surfaces paramétriques, les surfaces implicites, et la modélisation sous contraintes.
L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés. La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur, animation par déformations et métamorphoses, animation par modèles générateurs et animation comportementale.

Fiche technique

  • Date de parution : 23/03/2007
  • Editeur : Hermes Science Publications
  • ISBN : 978-2-7462-4252-4
  • EAN : 9782746242524
  • Format : PDF
  • Nb. de pages : 372 pages
  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages : 372
    • Taille : 6 701 Ko
    • Protection num. : Digital Watermarking
    • Transferts max. : Autorisé
    • Imprimable : 01 page(s) autorisée(s)
    • Copier coller : 01 page(s) autorisée(s)
Dominique Bechmann - Informatique graphique, modélisation géométrique et animation.
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