Fatina la magicienne est apparue pour prêter main-forte à Jangany et Jadu dans leur combat contre le vieux mage Ozu, possédé par un évêque draconique.... > Lire la suite
Fatina la magicienne est apparue pour prêter main-forte à Jangany et Jadu dans leur combat contre le vieux mage Ozu, possédé par un évêque draconique. Malheureusement, il n'est pas leur seul adversaire : le monstre terravore continue ses assauts ! Au même moment, le procès opposant la famille Viki à Basma s'ouvre à Incabalt. La mission de Futashige, le dernier joueur en vie, est de confondre le commerçant peu scrupuleux. Il ne reste que peu de temps avant la fin du délai imparti pour la quête et, sur le champ de bataille, comme devant la cour, des interventions inattendues retournent la situation !