Dante subit une défaite cuisante face à Fumiya Kindo, le capitaine des Ailes Éclair et sa toupie Fafnir. Dépité, le jeune génie de la fabrication... > Lire la suite
Dante subit une défaite cuisante face à Fumiya Kindo, le capitaine des Ailes Éclair et sa toupie Fafnir. Dépité, le jeune génie de la fabrication de toupies se remet en question et décide de s'entraîner pour surpasser son rival... Heureusement, il peut compter sur le soutien et l'expérience des membres de son club pour progresser et devenir un champion !