Après avoir fait un cauchemar, Asclé porte sur sa main de curieux symboles brûlants qui apparaissent et disparaissent. Ses amis et elle, victimes d'un... > Lire la suite
Après avoir fait un cauchemar, Asclé porte sur sa main de curieux symboles brûlants qui apparaissent et disparaissent. Ses amis et elle, victimes d'un mauvais sort jeté par un mage noir, se transforment en personnages historiques et sont forcés de rejouer une ancienne vie égyptienne. La Grande Bête a frappé, les démons se sont emparés des miroirs magiques mayas. Asclé, Étienne et Marianne ne pourront compter que sur eux-mêmes pour échapper aux forces des Ténèbres. Iris, déesse égyptienne, réussira-t-elle à leur venir en aide ?