Ce DVD hybride (vidéos/données) est un outil d'animation clés en main pour des enseignants souhaitant aborder le thème "Nourrir le monde aujourd'hui et demain". L'approche retenue est ludique : elle s'appuie notamment sur des jeux propices à lancer le débat autour de quatre thèmes : La faim sans fin ? Quelles agricultures pour nourrir le monde ? Quels commerces pour nourrir le monde ? Quel consom'acteur ? Pour chacun des quatre thèmes, l'enseignant dispose : d'une fiche "séquence d'animation pédagogique" avec des séances d'1 h, 2 h ou 4 h, canevas proposé pour faciliter l'utilisation de l'outil ; d'une fiche d'information générale du thème avec une sitographie ; d'un ou plusieurs films courts et de leur fiche pédagogique, illustrant le thème ; d'outils d'animations (jeux, débats, photos, etc.) au format PDF imprimable. La démarche adoptée est celle de l'éducation au développement : sensibiliser les élèves et les apprenants ; les aider à comprendre et à s'approprier le sujet ; les amener à être acteurs de leurs choix.
Face à l'augmentation de la population et à la raréfaction des ressources, nourrir le monde est une question essentielle qui peut être abordée dans différentes disciplines : histoire géographie, économie, agronomie, etc.